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Desarrollo Videojuegos

NUEVO BOOTCAMP

Modalidad virtual

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SOBRE EL PROGRAMA

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MALLA CURRICULAR

Temas:

  • Conceptos base e instalación de herramientas
  • Uso básico del sistema operativo y las herramientas
  • Nociones Básicas del ciclo de vida de desarrollo de software
  • Fundamentos de la programación en C#- Variables y Operaciones Aritméticas
  • Fundamentos de la programación en C#- Secuencias de Control
  • Fundamentos de la programación en C#- Bucles
  • Fundamentos de la programación en C#- Funciones
  • Programación Orientada a Objetos
  • Estructuras de Datos
  • Algoritmos Comunes

Temas:

  • Introducción al curso y revisión de la tecnología
  • Revisión de las herramientas
  • Revisión del editor
  • Creando e integrando Assets
  • Creación de prefabs
  • Materiales, Iluminación y Audio
  • Cámaras, Compilación y controles de entrada
  • Interfaz Gráfica
  • Manejo de escenas
  • Edición de prefabs

Temas:

  • Colliders y rigidbody en 3d
  • Uso de Layers
  • Uso de Tags
  • Opciones de compilación
  • Uso de paquetes externos
  • Creando y exportando nuestros propios paquetes
  • Proyecto: Tirador en primera y tercera persona

Temas:

  • Juegos en 2D
  • Sprites
  • Rect Transform
  • Colliders 2D
  • Rigidbody 2D
  • Proyecto: juego de plataformas

Temas:

  • Flujos de animación
  • Keyframes
  • Animator controller
  • Máquina de estados
  • Cuando y que animar
  • Animando textos
  • Animando objetos 3d
  • Animaciones 2D

Temas:

  • UI en dispositivos móviles
  • Detectando la interacción del usuario
  • Proyecto: puzzle 3D, endless runner

Temas:

  • Creación dinámica de personajes y avatares
  • Uso de Mecanim
  • Proyecto: inició juego RPG

Temas:

  • Creación de juegos en red
  • Chat dentro del juego
  • Proyecto: fps online

Temas:

  • Conectándonos con Google
  • Conectándonos con facebook
  • Conectándonos con firebase
  • Proyecto: integración de nuestros juegos
  • Publicación de juegos

Temas:

  • Creando nuestras propias opciones en el editor
  • Iluminación y mapa de luces
  • Opciones de optimización

MODALIDAD VIRTUAL


METODOLOGÍA:
Aprendizaje Online

DURACIÓN:
99 Horas Académicas
99 semanas

HORARIO:
Lunes - viernes: 00:00h a 00:00h
Sábado: 00:00h a 00:00h